Tworzenie gier komputerowych. Kompendium producenta
Informatyka i programowanie
Tworzenie gier komputerowych. Kompendium producenta
Ecdl s10 podstawy programowania w języku python
Programista na rozmowie kwalifikacyjnej
Sieci komputerowe dla bystrzaków. Wydanie XI
Sage symfonia 50cloud finanse i księgowość kurs księgowości komputerowej
Data Mining. Eksploracja danych w sieciach społecznościowych. Wydanie III Autorzy: Matthew A. Russell, Mikhail Klassen
Ciągłe dostarczanie oprogramowania w języku Java. Najlepsze narzędzia i praktyki wdrażania kodu
Programowanie w języku Kotlin. The Big Nerd Ranch Guide
Zrozumieć głębokie uczenie
Algorytmy Data Science. Siedmiodniowy przewodnik. Wydanie II
Vue.js 2. Wprowadzenie dla profesjonalistów
Baw się kodem! Twoja własna strona WWW. CoderDojo Nano
Baw się kodem! Twoja własna gra. CoderDojo Nano
Mikroserwisy w akcji
Postaw na użyteczność. UX dla deweloperów i projektantów na przykładzie aplikacji mobilnych
Reklama