Kategorie

Reklama
Sortuj:
Kolumny:

Jerry Kaplan

Sztuczna inteligencja. Co każdy powinien wiedzieć

W książce Sztuczna inteligencja. Co każdy powinien wiedzieć Jerry Kaplan analizuje złożone problemy dotyczące sztucznej inteligencji jasnym, nietechnicznym językiem. Czy …

Christian Mayer

Kod Pythona w jednym wierszu. Jak profesjonaliści piszą programy doskonałe

W Pythonie najlepsza jest wyrazistość, zwięzłość i interaktywność kodu. To są właśnie cechy kodu idealnego: każdy bit powinien być dziełem …

Mark Michaelis

C# 8.0. Kompletny przewodnik dla praktyków wyd. 7

C# jest jednym z najlepszych dzieł Microsoftu - cechuje go dojrzałość, prostota i nowoczesność. Został zaprojektowany jako język obiektowy i …

Andrzej Gołąb

Praktyczny poradnik poligraficzny. Procesy

Poznaj procesy poligraficzne w praktyce! W książce: Profesjonalne przygotowanie publikacji do druku Drukowanie przy użyciu różnych technologii Czynności introligatorskie, oprawa …

Hobson Lane, Cole Howard, Hannes Hapke

Przetwarzanie języka naturalnego w akcji. Rozumienie, analiza i generowanie tekstu w Pythonie na przykładzie języka angielskiego

Przetwarzanie języka naturalnego w akcji autorstwa Hobsona Lane’a, Hannesa Maxa Hapke i Cole’a Howarda to przewodnik po tworzeniu maszyn, które …

Jeff Patton

Mapowanie historyjek użytkownika. Przepis na produkt idealny

Podczas projektowania wielu procesów produkcyjnych, łącznie z budową oprogramowania, za kluczowe kryteria uznaje się szybkość wykonywania zadań, wydajność czy niskie …

Josh Lospinoso

C++. Intensywny kurs. Szybkie wprowadzenie

Książka „Intensywny kurs języka C++” jest przeznaczona dla średnio zaawansowanych i zaawansowanych programistów. Po krótkim wprowadzeniu od razu wprowadzi Cię …

Joanathan E. Steinhart

Sekretne życie programów. Zrozumieć komputery – tworzyć lepsze kody

W Sekretnym życiu programów doświadczony inżynier oprogramowania Jonathan E. Steinhart bada – i to dogłębnie – technologie i idee leżące …

Kevlin Henney, Trisha Gee

Java. 97 rzeczy, które powinieneś wiedzieć

Co powinien wiedzieć każdy programista Javy? To zależy. Zależy od tego, kogo pytamy, dlaczego pytamy i kiedy pytamy. Sugestii jest …

Marko Lukša

Kubernetes w akcji

Kubernetes w akcji uczy, jak stosować Kubernetes do wdrażania rozproszonych aplikacji opartych na kontenerach. Zanim zbudujemy swój pierwszy klaster, rozpoczniemy …

Simon Monk

Arduino dla początkujących. Kolejny krok wyd. 2

W pewnych kwestiach nic się nie zmienia - Arduino pozostaje praktycznym, tanim mikrokontrolerem, który może komunikować się ze światem zewnętrznym …

Michał Dusiński, Tomasz Borowiec

#AgileKtóryDziała. Pracuj zwinnie i skutecznie

Agile i Scrum, Scrum i Agile. Opanowawszy branżę IT, powoli, ale konsekwentnie, zdobywają inne biznesowe przyczółki i rozgaszczają się w …

Reklama