Kategorie

Sortuj:
Kolumny:

Łukasz Sosna

Linux. Komendy i polecenia wyd. 6

Autor znanych czytelnikom wydawnictwa Helion książek między innymi na temat otwartoźródłowego systemu operacyjnego przygotował szóstą już edycję przewodnika po komendach …

Daniel Graham

Etyczny haking. Praktyczne wprowadzenie do hakingu

Zdajesz sobie sprawę, że tylko w 2021 roku cyberprzestępcy ukradli ponad 100 milionów dolarów w kryptowalutach, próbowali zatruć wodę na …

Vickie Li

Bug Bounty Bootcamp. Przewodnik po tropieniu i zgłaszaniu luk w zabezpieczeniach

Wyśledzenie luki w zabezpieczeniach aplikacji i przejęcie kontroli nad chronionym zasobem jest wyjątkowo ekscytującym doświadczeniem: oto dzięki własnym umiejętnościom można …

Simon Monk

Arduino dla początkujących. Podstawy i szkice wyd. 2

Arduino jest bardzo prostym komputerem, który można wykorzystać w najróżniejszych gadżetach wykonywanych w zaciszu własnego domu. Potrafi komunikować się z …

Robert C. Martin

Czysty kod. Podręcznik dobrego programisty

O tym, ile problemów sprawia niedbale napisany kod, wie każdy programista. Nie wszyscy jednak wiedzą, jak napisać ten świetny, „czysty” …

William Stallings

Organizacja i architektura systemu komputerowego Tom 2. Projektowanie systemu a jego wydajność

Organizacja i architektura systemu komputerowego to nowe, jedenaste wydanie znakomitego podręcznika o budowie i działaniu współczesnych systemów komputerowych, stosowanego powszechnie …

Cay Horstmann, Cay S. Horstmann

Java. Podstawy wyd. 12

W 1995 roku świat ujrzał przyszłą gwiazdę programowania: Javę. Dziś to język dojrzały i elastyczny, dzięki czemu może służyć do …

Scottie Crump

Testowanie kodu z React Testing Library. Jak tworzyć testy, które będą proste w utrzymaniu i modyfikacji

W ostatnich latach zdecydowanie wzrosła popularność frameworka React, pozwalającego w pełni skorzystać z możliwości nowoczesnych przeglądarek i urządzeń mobilnych. Nowym …

Irv Kalb

Python zorientowany obiektowo. Programowanie gier i graficznych interfejsów użytkownika

Python jest jednym z najczęściej używanych języków programowania. Może służyć do wielu celów, a jego możliwości są nieustannie poszerzane przez …

Brian Bunnell, Samer Najia

Inżynieria mechaniczna dla majsterkowiczów. Prosty przewodnik po praktycznych zagadnieniach

Majsterkowiczów wyróżnia ciekawość. Pasjonuje ich wyjaśnianie, jak działają poszczególne obiekty, i praktyczne zastosowanie wiedzy w coraz to ambitniejszych projektach. Bogatym …

Cory Althoff

Informatyk samouk. Przewodnik po strukturach danych i algorytmach dla początkujących

Niektórzy twierdzą, że kiedyś po ukończeniu dobrej szkoły nie było potrzeby, by się dalej uczyć. Dziś każdy informatyk albo programista, …

Chris Riccomini, Dmitriy Ryaboy

Brakujący plik README. Przewodnik dla początkujących inżynierów oprogramowania

Dla inżyniera oprogramowania umiejętność kodowania to zaledwie punkt wyjścia. Większość początkujących programistów przekonuje się o tym już w pierwszych dniach …