Kategorie
Aditya Ravi Shankar
Tworzenie gier w języku html5 dla profesjonalistów wyd. 2
HTML5 jest dziś kojarzony ze znakomitym narzędziem do tworzenia zaawansowanych, interaktywnych i dynamicznych aplikacji internetowych. Udostępnia programistom szereg nowoczesnych technologii, …
Larry Ullman
Php i mysql dynamiczne strony www szybki start wyd. 5
Język PHP i serwer bazy danych MySQL stały się nieformalnym standardem tworzenia dynamicznych witryn, które korzystają z baz danych. Mimo …
Wołk Krzysztof
Aplikacje mobilne, oraz interaktywne komponenty www. Adobe Animate
Niniejsza książka jest poświęcona aplikacji Adobe Animate, która umożliwia tworzenie zarówno aplikacji mobilnych na systemy Android oraz iOS, aplikacji na …
Lisa Fridsma, Brie Gyncild
Adobe After effects cc oficjalny podręcznik wyd. 2
Adobe After Effects CC służy do tworzenia kompozycji, animacji i efektów specjalnych. Umożliwia korzystanie z warstw na wiele rozmaitych sposobów, …
Martin Erwig
Dawno temu był sobie algorytm
Jak bajka o Jasiu i Małgosi, historia Sherlocka Holmesa czy Harry?ego Pottera, przygody z filmu ?Dzień Świstaka? czy ?Powrót do …
Radosław Kulesza, Sebastian Langa, Dawid Leśniakiewicz
Młodzi giganci programowania scratch
Nudzą Cię już gry komputerowe i zwykłe przeglądanie internetu? Uważasz, że stać Cię na więcej? Masz ochotę zaskoczyć kolegów z …
Donald W. Jones, Jeffrey Hicks
Windows PowerShell w miesiąc
Windows PowerShell jest rozbudowanym interpreterem poleceń i powłoką administracyjną, dzięki której można kontrolować i automatyzować prawie wszystkie zadania systemu Windows. …
Marli Ritter, Cara Winterbottom
UX w projektowaniu witryn internetowych
Wrażenia użytkownika, czyli User Experience (UX), to jeden z najważniejszych czynników, które decydują o sukcesie produktu cyfrowego. Ostatnio UX staje …
Krzysztof Masłowski
E-senior poradnik świadomego użytkownika internetu
Internet jest dla każdego! Na co dzień korzysta z niego ogromna liczba osób, które nie wyobrażają sobie już życia bez …
Neal Ford, Rebecca Parsons, Patrick Kua
Architektura ewolucyjna. Projektowanie oprogramowania i wsparcie zmian
Przez długi czas uważano, że architektura oprogramowania powinna powstać przed rozpoczęciem pisania kodu i pozostać niezmieniona aż do zakończenia projektu. …
Dawn Griffiths, David Griffiths
Android programowanie aplikacji. Rusz głową. wyd. 2
Od poprzedniego wydania tej książki minęło parę lat, a kariera Androida wciąż jest dynamiczna! Kompleksowość, otwarty kod źródłowy, modułowa architektura, …
Martin Gardner
Moje ulubione zagadki matematyczne i logiczne
Przez dwadzieścia pięć lat Martin Gardner prowadził kolumnę Mathematical Games w Scientific American, w której co pół roku prezentował szczególne …
Używamy plików cookie, aby poprawić Twoje doświadczenie na stronie.
Pomagają nam zrozumieć, jak odwiedzający wchodzą w interakcję ze stroną.
Używane do dostarczania reklam bardziej odpowiednich dla Ciebie.
Pozwalają na zapamiętywanie Twoich preferencji i ustawień.
Pomagają dostosować treść do Twoich preferencji.