Dotknij i przeciągnij projektowanie gier na ekrany dotykowe

Ekrany dotykowe opanowały świat.Są wygodne i intuicyjne, a ich obsługa nie sprawia żadnych problemów nawet najmłodszym użytkownikom.Jednocześnie dają one ogromne pole do popisu projektantom gier i aplikacji użytkowych.Kto nie zna największego hitu ostatnich lat – gry, której głównymi bohaterami są ptaki?

  • Seria: N/d
  • Autor: Scott Rogers
  • Ilość stron: 384
  • Autor tłumaczenia: Piotr Cieślak
  • Wydawnictwo: Helion
  • Numer ISBN: 978-83-246-7397-1
  • Data wydania: 2013-10-18

Ekrany dotykowe opanowały świat. Są wygodne i intuicyjne, a ich obsługa nie sprawia żadnych problemów nawet najmłodszym użytkownikom. Jednocześnie dają one ogromne pole do popisu projektantom gier i aplikacji użytkowych. Kto nie zna największego hitu ostatnich lat – gry, której głównymi bohaterami są ptaki? Ta gra wykorzystuje tylko jeden palec! Przekonaj się sam, na co zwrócić uwagę przy tworzeniu aplikacji i gier pod kątem możliwości ekranów dotykowych.Nie mogłeś trafić na lepszą pozycję poświęconą tej tematyce! W trakcie lektury dowiesz się, jak opracować interesującą i wciągającą fabułę gry, stworzyć postacie, które pokochają użytkownicy, oraz skorzystać z rzeczywistości rozszerzonej. Ponadto znajdziesz tu odpowiedzi na pytania, czy warto stosować wirtualne joysticki oraz jak wprowadzić fizykę do swoich gier. Na sam koniec dowiesz się, jak opublikować swoje dzieło w sklepach z aplikacjami dla różnych platform. Książka ta charakteryzuje się dużą dawką dobrego humoru, zawiera liczne przykłady prawdziwych aplikacji oraz wywiady z profesjonalnymi deweloperami. To idealne źródło informacji dla projektantów gier i aplikacji dla urządzeń z ekranami dotykowymi.

SKU: 9788324673971
Kategoria:

Oceny czytelników

Ta publikacja nie ma jeszcze ocen.

Dodaj pierwszą recenzję “Dotknij i przeciągnij projektowanie gier na ekrany dotykowe”

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *