Po naszemu. Pamiętnik liturgisty
Wielka Księga Gier
Wydawca: Idea Ahead
Historia gier wideo od Brązowego Pudełka Ralpha Baera i „Ponga” po gatunek battle royale – kronika przełomów, kryzysów i najważniejszych firm.
Gdzie kupić: ebook, audiobook
Epub, Mobi, PDF, MP3
„Wielka Księga Gier” Piotra Mańkowskiego, redaktora magazynu „Pixel”, opowiada historię gier wideo – od „Ponga” po gatunek battle royale. W 2018 roku minęło pół wieku od chwili, gdy amerykański pionier Ralph Baer stworzył prototyp tzw. Brązowego Pudełka, które z czasem stało się pierwszą na świecie konsolą do gier. W jego ślady poszło powstanie „Ponga” i narodziny firmy Atari, która przez całe lata siedemdziesiąte niepodzielnie dominowała na rodzącym się rynku gier wideo. Wraz z nadejściem „Space Invaders” i „Pac-Mana” grami zainteresowały się media, a branża zaczęła przenosić się z salonów gier do osobnego segmentu kultury masowej.
Książka śledzi przemiany elektronicznej rozrywki, przyglądając się zarówno temu, co działo się za kulisami, jak i na głównej scenie rywalizacji. Na blisko siedmiuset stronach autor przedstawia najważniejsze gry i firmy, które je stworzyły, a tekst uzupełniają liczne zdjęcia oraz mało znane informacje z historii branży. To kronika przełomów i kryzysów oraz opowieść o tym, jak z pierwotnej potrzeby zabawy wyrósł przemysł wart dziś ponad sto miliardów dolarów rocznie.
Dodatkowe informacje
Komentarze i recenzje
Zaloguj się, aby dodać komentarz lub ocenę.
Brak ocen, komentarzy i recenzji.