Celem drugiej książki z tej serii jest wprowadzenie dzieci w świat programowania animacji.
Używając języka stworzonego specjalnie dla nich (Scratch 2.0), młodzi czytelnicy będą mogli nauczyć się tworzenia coraz bardziej skomplikowanych gier.
Wewnątrz znajdziecie:
– sposoby na animowanie gier Scratcha
– linki pozwalające ściągać grafiki do tworzenia gier.
Dodaj pierwszą recenzję “Programowanie dla dzieci. Część 2: Zaprogramuj animacje ze Scratchem”