Tworzenie gier komputerowych. Kompendium producenta

Zostań profesjonalnym producentem gier komputerowych Poznaj fazy tworzenia gry komputerowej Dowiedz się, kto jest kim w procesie produkcji Naucz się przygotowywać odpowiednią dokumentację Tworzenie gier komputerowych, podobnie jak produkcja każdego innego rodzaju oprogramowania, to złożony, wieloetapowy proces wymagający zaangażowania szeregu różnych specjalistów, odpowiedniej koordynacji działań,…

  • Autor: Rafał Nowocień
  • Ilość stron: 200
  • Tytuł oryginału: Tworzenie gier komputerowych. Kompendium producenta
  • Wydawnictwo: Helion
  • Numer ISBN: 978-83-283-5394-7
  • Data wydania: 2019-10-25

Zostań profesjonalnym producentem gier komputerowych
Poznaj fazy tworzenia gry komputerowej
Dowiedz się, kto jest kim w procesie produkcji
Naucz się przygotowywać odpowiednią dokumentację
Tworzenie gier komputerowych, podobnie jak produkcja każdego innego rodzaju oprogramowania, to złożony, wieloetapowy proces wymagający zaangażowania szeregu różnych specjalistów, odpowiedniej koordynacji działań, kontrolowania terminów i budżetu oraz ciągłego zarządzania i nadzoru nad zespołem. Wiele doskonale zapowiadających się projektów upada nie z powodu trudnej sytuacji rynkowej czy niewystarczających środków na inwestycję, lecz przez zwykły brak wiedzy i doświadczenia u prowadzących je osób, przejawiający się często nadmiernym optymizmem i mało obiektywną oceną realiów.

Można tego uniknąć, zawczasu uzbroiwszy się w odpowiednie kompetencje. Dowiedz się, jak wygląda proces tworzenia gier komputerowych, jakie role są konieczne na poszczególnych etapach pracy i kto jest za co odpowiedzialny, a także jaką dokumentację trzeba przygotować przed rozpoczęciem produkcji oraz w jej trakcie. Poznaj zakres odpowiedzialności i specyfikę pracy menedżera zarządzającego projektem gry, zdobądź najważniejsze umiejętności z punktu widzenia producenta i naucz się mijać niebezpieczne rafy, które spowodowały niejedną spektakularną katastrofę. Ta książka otworzy Ci oczy na wiele nieoczywistych spraw – pomoże nie tylko unikać błędów, lecz również odnieść sukces w branży!

Role zarządcze, kreatywne, artystyczne, programistyczne i inne
Przebieg procesu i fazy produkcji gry komputerowej
Opracowanie koncepcji, założeń oraz projektu gry
Tworzenie dokumentacji i planowanie działań
Programowanie, testowanie i wersjonowanie gry
Publikacja gry, marketing i obsługa klienta
Planuj, zarządzaj, dokumentuj – odnieś sukces w branży gier!

SKU: 9788328353947
Kategoria:
Tag:

Oceny czytelników

Ta publikacja nie ma jeszcze ocen.

Dodaj pierwszą recenzję “Tworzenie gier komputerowych. Kompendium producenta”

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *