Epub.pl / Książki / Literatura naukowa i popularnonaukowa / Informatyka i programowanie / Unreal Engine 5. Stwórz swoją pierwszą grę
Okładka: Unreal Engine 5. Stwórz swoją pierwszą grę

Unreal Engine 5. Stwórz swoją pierwszą grę

Wydawca: Helion

Poradnik dla początkujących twórców gier: wprowadzenie do silnika Unreal Engine 5 i kolejne etapy pracy nad pierwszym własnym projektem.

Gdzie kupić: ebook, audiobook
Epub, Mobi, PDF, MP3

„Unreal Engine 5. Stwórz swoją pierwszą grę” Grzegorza Machnika to poradnik dla osób, które chcą rozpocząć pracę z jednym z najpopularniejszych silników do tworzenia grafiki trójwymiarowej w czasie rzeczywistym. Książka jest adresowana do początkujących, którzy nie mają jeszcze doświadczenia w projektowaniu gier i potrzebują uporządkowanego wprowadzenia.

Unreal Engine, rozwijany przez firmę Epic Games, jest wykorzystywany nie tylko w produkcji gier wideo, w tym tak znanych jak Fortnite. Sięgają po niego także twórcy efektów wizualnych w filmach, animatorzy oraz architekci i inżynierowie, którzy przygotowują wizualizacje swoich projektów. Narzędzie łączy rozbudowane możliwości techniczne ze stosunkowo przystępną obsługą, a korzystanie z niego jest bezpłatne do chwili, gdy oparty na nim produkt przekroczy określony próg przychodów komercyjnych.

Autor przedstawia piątą wersję silnika i pokazuje, od czego zacząć własny projekt. Czytelnik poznaje środowisko pracy oraz podstawowe pojęcia i narzędzia, a następnie uczy się ich używać w praktyce, przechodząc przez kolejne etapy budowania prostej gry. Materiał ma charakter wprowadzający: ma dać solidne podstawy i ułatwić dalszą samodzielną naukę z dokumentacją oraz bardziej zaawansowanymi źródłami.

Publikacja może zainteresować hobbystów, uczniów i studentów kierunków związanych z grami lub grafiką, a także programistów i grafików z innych dziedzin, którzy chcą sprawdzić, jak wygląda praca z silnikiem Unreal Engine 5.

Dodatkowe informacje

Kategoria: Informatyka i programowanie
Wydawca: Helion
Data pierwszego wydania: None
Liczba stron: 216
Tagi: programowanie, grafika 3D, gry komputerowe
ISBN: 978-83-289-4172-4
Język: pl
Okładka: Miękka
Wydanie: 1

Reklama

Komentarze i recenzje

Brak ocen, komentarzy i recenzji.

Zaloguj się, aby dodać komentarz lub ocenę.

Inne książki autora

Brak innych książek tego autora.

Inne książki w tej kategorii


Reklama