Epub.pl / Książki / Literatura naukowa i popularnonaukowa / Informatyka i programowanie / Unity i C#. Praktyka programowania gier
Okładka: Unity i C#. Praktyka programowania gier

Unity i C#. Praktyka programowania gier

Wydawca: Helion

Osiągnij wyższy poziom z Unity i C#! Poznaj zaawansowane techniki programowania Dowiedz się, jak realizować projekt informatyczny Naucz się tworzyć grę od strony praktycznej Połączenie platformy Unity i języka C# zapewnia doskonałe środowisko do tworzenia i rozwijania różnego rodzaju gier komputerowych.

Gdzie kupić: ebook, audiobook
Epub, Mobi, PDF, MP3

Osiągnij wyższy poziom z Unity i C#!

Poznaj zaawansowane techniki programowania
Dowiedz się, jak realizować projekt informatyczny
Naucz się tworzyć grę od strony praktycznej

Połączenie platformy Unity i języka C# zapewnia doskonałe środowisko do tworzenia i rozwijania różnego rodzaju gier komputerowych. To sprawia, że tandem ten jest niezwykle popularny wśród game developerów pragnących szybko i wydajnie osiągać profesjonalne efekty. Jednak sama znajomość narzędzi nie wystarczy, aby sprostać niełatwemu zadaniu zaprojektowania i zaprogramowania prawdziwej gry - by przekuć pomysł i umiejętności w prawdziwy produkt, trzeba czegoś więcej.

Niezbędne doświadczenie możesz zdobyć tylko w praktyce i na realnych przykładach. Takie warunki zapewni Ci właśnie ta książka! Pozbawiona zbędnej teorii, oparta na prawdziwym przypadku i do bólu praktyczna, pozwoli Ci szybko poznać zaawansowane techniki tworzenia gier komputerowych oraz wdrożyć się w proces opracowywania projektu przy użyciu metodyki zwinnej. Krok po kroku, iteracja za iteracją będziesz towarzyszyć autorowi w pracy nad komercyjnym produktem - przejdziesz wszystkie fazy jego rozwoju: od programowania, poprzez usuwanie błędów, po publikację gotowej gry.

W książce:

Tworzenie obiektów scen środowiska Unity oraz ich komponentów
Zaawansowane techniki w języku C# przydatne twórcom gier
Praktyczne zastosowanie różnych wzorców projektowych
Zarządzanie obiektami, wirtualnym czasem gry i jej stanem
Realizacja rozgrywki w widoku pierwszoosobowym
Usuwanie błędów i testowanie balansu gry
Dostosowanie gry do platform mobilnych oraz VR
Publikacja gry w popularnych sklepach cyfrowych
Zastosowanie metodyki zwinnej w projekcie gry

Programuj gry jak profesjonalista!

Dodatkowe informacje

Kategoria: Informatyka i programowanie
Wydawca: Helion
Data pierwszego wydania: 1 stycznia 2020
Liczba stron: 360
Tytuł oryginalny: Unity i C#. Praktyka programowania gier
ISBN: 978-83-283-6586-5
Okładka: Miękka
Wydanie: 1

Reklama

Komentarze i recenzje

Brak ocen, komentarzy i recenzji.

Zaloguj się, aby dodać komentarz lub ocenę.

Inne książki autora

Inne książki w tej kategorii


Reklama