Books tagged with "gry wideo"

222 polskie gry, które warto znać
222 polskie gry, które warto znać

Gdy w pierwszej połowie lat 80. rodzimi entuzjaści komputerów ZX Spectrum, Commodore i Atari rozpoczynali zabawę w tworzenie gier, nie mogli się spodziewać, że 30 lat później na polskie produkcje będzie czekać cały świat, a tworzące je studia będą liczone w setkach.

View Details
Wprowadzenie do groznawstwa
Wprowadzenie do groznawstwa

Publikacja stanowi pierwszy na polskim rynku podręcznik o charakterze wprowadzenia do groznawstwa. Składa się z dwóch części. Pierwsza jest prezentacją wybranych, najważniejszych kategorii analitycznych groznawstwa z perspektywy specyfiki obszaru gier i jego odrębności od innych form medialnych.

View Details
Oni migają tymi kolorami w sposób profesjonalny. Narodziny gamedevu z ducha demosceny w Polsce
Oni migają tymi kolorami w sposób profesjonalny. Narodziny gamedevu z ducha demosceny w Polsce

Obecnie, gry komputerowe produkowane w Polsce stanowią jedną z najbardziej na świecie rozpoznawalnych marek. Jak jednak wyglądały początki rodzimego gamedevu? Czy wszyscy twórcy gier się do nich dziś przyznają? Jaki był wpływ demosceny na gry? I co autorzy gier z lat 80.

View Details
Mass Effect. Andromeda: Inicjacja
Mass Effect. Andromeda: Inicjacja

Porucznik Cora Harper zaciągnęła się do armii Przymierza, by rozwinąć i wzmocnić swoje wyjątkowe talenty biotyczne. Otrzymuje przydział do Córek Talein, oddziału komandosów asari, gdzie staje się znakomicie wyszkoloną i śmiertelnie niebezpieczną łowczynią.

View Details
Tomb Raider: The Art and Making of the Film
Tomb Raider: The Art and Making of the Film

From Warner Bros. Pictures and Metro-Goldwyn-Mayer Pictures, Tomb Raider follows the treacherous journey of a young Lara Croft as she takes her first steps toward becoming a global hero. Academy Award? winner Alicia Vikander (Ex Machina, The Danish Girl) stars in the lead role, under the direction of Roar Uthaug (The Wave).

View Details
Indie games. Podręcznik niezależnego twórcy gier
Indie games. Podręcznik niezależnego twórcy gier

Marzysz o stworzeniu własnej gry? Chcesz rozpocząć karierę w branży gier wideo? Zacznij od pierwszego w Polsce podręcznika skierowanego do osób, które chcą poznać tajniki pracy niezależnego studia developerskiego. Poradnik w przystępny sposób opisuje wszystkie etapy prowadzenia projektów indie game, od zbierania funduszy, poprzez produkcję, marketing, aż po procesy wydawnicze i kanały dystrybucji.

View Details
Giga Tokyo Toy Box 5
Giga Tokyo Toy Box 5

Projekt gry, będącej efektem połączonych sił ekipy 3G i Hanagumi, dostał zielone światło! Ale to dopiero początek drogi - teraz trzeba stworzyć wersję alfa i przejść pomyślnie kontrolę jakości Solidusa. Jednak Taiyo jak zwykle odmawia pójścia na łatwiznę (czyli po ludzku mówiąc - zgodnie z planem).

View Details
Gry wideo. Zarys poetyki
Gry wideo. Zarys poetyki

Nagroda w Konkursie Polskiego Towarzystwa Komunikacji Społecznej na Najlepszą Pracę Doktorską z zakresu Nauk o Mediach i Komunikowaniu "DOKTORAT 14". Praca Piotra Kubińskiego Gry wideo - zarys poetyki będzie ważna i interesująca nie tylko dla badaczy gier komputerowych, będzie wielce pouczająca dla badaczy kultury współczesnej.

View Details