Books tagged with "gra fabularna"

Zew Cthulhu: Dwie z tysiąca
Zew Cthulhu: Dwie z tysiąca

Udaj się w pełną niebezpieczeństw podróż do Egiptu, aby uczestniczyć w polskiej wyprawie archeologicznej mającej na celu zbadanie ruin starożytnej świątyni. Poczuj smak orientu podczas odkrywania potworności z przeszłości, które obce wywiady chcą wykorzystać do swych niecnych celów.

View Details
Maski Nyarlathotepa. Tom 1-2. Zewu Cthulhu
Maski Nyarlathotepa. Tom 1-2. Zewu Cthulhu

Maski Nyarlathotepa to spektakularna, wieloczęściowa kampania do Zewu Cthulhu! Badacze Tajemnic wyruszą w pełną niebezpieczeństw podróż przez sześć różnych kontynentów, by poznać prawdziwe losy zaginionej ekspedycji Rogera Carlyle'a. Dwa pięknie ilustrowane tomy wypełnione są dodatkowymi przygodami, detalami historyczno-geograficznymi i bluźnierczym okultyzmem.

View Details
Posiadłości szaleństwa tom I: Za zamkniętymi drzwiami
Posiadłości szaleństwa tom I: Za zamkniętymi drzwiami

<p>Posiadłości Szaleństwa tom I: Za zamkniętymi drzwiami - to pięć scenariuszy do wykorzystania z Zestawem Startowym do Zewu Cthulhu lub Księgą Strażnika.</p>

View Details
OBCY Gra fabularna - podręcznik
OBCY Gra fabularna - podręcznik

<p>Ten wspaniale ilustrowany, kolorowy podręcznik w twardej oprawie, zawiera zarówno opis świata OBCEGO w 2183 roku, jak i zestaw intuicyjnych zasad, stworzonych z myślą o zachowaniu klimatu OBCEGO.</p>

View Details
Mechanika RPG: Efekt Mocy
Mechanika RPG: Efekt Mocy

Podręcznik z mechaniką do gry fabularnej.

View Details
Zew Cthulhu: Zestaw startowy
Zew Cthulhu: Zestaw startowy

Zestaw Startowy zawiera wszystko, czego potrzebujesz, aby rozpocząć przygodę z Zew Cthulhu RPG ? fabularną grą pełną zagadek i horroru! Jeden z graczy wciela się w Strażnika Tajemnic, narratora prowadzącego grę, który przedstawia pozostałym uczestnikom zabawy historię i fabułę przygody oraz odgrywa spotykane przez nich postacie.

View Details
Zew Cthulhu: Podręcznik Badacza
Zew Cthulhu: Podręcznik Badacza

CZY PRZECIWSTAWISZ SIĘ GROZIE KRYJĄCEJ SIĘ W MROKACH NOCY? Każdy Badacz, nawet uczony profesor, wścibski dziennikarz czy bezkompromisowy detektyw, potrzebuje czasem pomocy, by mierzyć się z okropnościami świata mitów Cthulhu. Niech ta księga stanie się Twoim przewodnikiem i najważniejszą pomocą do gry Zew Cthulhu! Stworzony z myślą o Badaczach Tajemnic podręcznik zawiera rozszerzone zasady tworzenia postaci, opis ponad 100 zawodów i umiejętności oraz wskazówki, jak wyciągnąć z gry wszystko, co najlepsze.

View Details
Agonia. Ponura gra fabularna
Agonia. Ponura gra fabularna

Agonia, to Ponura Gra Fabularna, w której gracze wcielają się w mieszkańców Exidium. Możesz wyruszyć w drogę jako Wędrowiec, który szuka nadziei dla tego świata lub możesz spokojnie egzystować w jeden z wielu osad i w niej budować swoją lokalną legendę.

View Details
Wampir: Maskarada
Wampir: Maskarada

Wampir: Maskarada to oryginalna, wyjątkowa gra fabularna osobistego i politycznego horroru. Wcielasz się w wampira walczącego o przeżycie, zwierzchnictwo i o swoje zanikające człowieczeństwo ? pełen obaw o to, do czego jesteś zdolny, oraz przerażony otaczającymi cię nieludzkimi spiskami.

View Details
Ceremonia świateł
Ceremonia świateł

Wrota do Umberfoal stoją otworem! Odwiedźcie Umberfoal, starożytne miasto kryjące się od tysiąca lat pod Złą Ziemią, opustoszałym i zapomnianym przez wszystkich południowym krańcu Equestrii. Miasto chronione jest przed światem zewnętrznym potężnymi czarami, ale nękają je czyhające w ciemnościach złe moce ? dlatego potrzebuje Waszej pomocy! Czy zajrzycie w najgłębsze jeziora i najciemniejsze jaskinie, aby stawić czoła zagrożeniom? Czy zdołacie pomóc Kucykom z Umberfoal w Ceremonii Świateł, ich starożytnym i magicznym rytuale? Ta przygoda pozwoli Wam odkryć niesamowite tajemnice podziemnego miasta Umberfoal, spotkać ciekawe stworzenia i poznać nowych przyjaciół, ale nie traćcie czujności! Ciemne zakamarki jaskiń skrywają ogromne niebezpieczeństwo.

View Details
Trzeba karmić ogień
Trzeba karmić ogień

W kopalni diamentów położonej blisko małej syberyjskiej miejscowości Siktja w tajemniczych okolicznościach giną robotnicy. Clare Sowinsky, ambitna wnuczka założyciela firmy Diamond Inc., Henryka Sowińskiego, za namową dziadka zwraca się po pomoc do Badaczy Tajemnic, którym nie trzeba udowadniać, że zjawiska nadprzyrodzone istnieją.

View Details
Horror nad Wartą
Horror nad Wartą

Tajemnicze morderstwa, niewyjaśnione zaginięcia i niewypowiedziana groza? Z tym wszystkim zmierzyć się będą musieli Wasi Badacze. Czy odważą się stawić czoła przerażającej prawdzie? DOROŚLI WE MGLE - Michał Bańka Początek lat 90., małe miasteczko na przedmieściach Warszawy.

View Details