Epub.pl / Książki / Literatura naukowa i popularnonaukowa / Informatyka i programowanie / Blender. Architektura i projektowanie. Wydanie II
Okładka: Blender. Architektura i projektowanie. Wydanie II

Blender. Architektura i projektowanie. Wydanie II

Wydawca: Helion

Szkicuj, projektuj, wizualizuj - poznaj Blendera w praktyce! - Poznaj podstawy środowiska Blender i najważniejsze narzędzia - Naucz się modelować obiekty 3D oraz ustawiać kamery i światła - Odkryj możliwości renderowania scen i wykorzystania materiałów Blender to zaawansowany program do modelowania 3D, renderowania, animacji i postprodukcji.

Gdzie kupić: ebook, audiobook
Epub, Mobi, PDF, MP3

Szkicuj, projektuj, wizualizuj - poznaj Blendera w praktyce!

- Poznaj podstawy środowiska Blender i najważniejsze narzędzia
- Naucz się modelować obiekty 3D oraz ustawiać kamery i światła
- Odkryj możliwości renderowania scen i wykorzystania materiałów

Blender to zaawansowany program do modelowania 3D, renderowania, animacji i postprodukcji. Za jego sukcesem stoją potężne możliwości, prosta obsługa, duża częstotliwość aktualizacji oraz fakt, że jest dostępny... zupełnie za darmo, również do zastosowań komercyjnych. Z tej aplikacji korzystają zarówno hobbyści, jak i wielkie studia, a efekty, które można za jej pomocą uzyskać, nie odbiegają od tego, co da się osiągnąć przy użyciu płatnych - i zwykle bardzo drogich - rozwiązań oferowanych przez gigantów branży 3D.

Jeśli zamierzasz wykorzystywać Blendera do projektowania architektonicznego, sięgnij po źródło wiedzy, które przybliży Ci obsługę środowiska, przedstawi sposoby modelowania obiektów, pokaże, jak korzystać z materiałów i tekstur, ustawiać kamery oraz oświetlać i renderować sceny, a także zaprezentuje podstawy tworzenia animacji. Dzięki tej książce poznasz możliwości programu w praktyce i zyskasz solidny fundament, dzięki któremu będziesz mógł rozwijać swoje umiejętności związane z projektowaniem przy użyciu Blendera.

- Instalacja i interfejs środowiska
- Modelowanie obiektów i modyfikatory
- Definiowanie i ustawianie kamer
- Oświetlanie i renderowanie scen
- Stosowanie materiałów i tekstur
- Podstawy animacji
- Opis wtyczek (add-ons) do zastosowań architektonicznych
- Renderowanie za pomocą Blender Internal, Cycles i Freestyle

Z tą książką nauka Blendera to czysta przyjemność!

Dodatkowe informacje

Kategoria: Informatyka i programowanie
Wydawca: Helion
Data pierwszego wydania: 1 stycznia 2018
Liczba stron: 528
Tagi: grafika komputerowa, blender, grafika 3D
Tytuł oryginalny: Blender. Architektura i projektowanie. Wydanie II
ISBN: 978-83-283-2896-9
Okładka: Miękka
Wydanie: 2

Reklama

Komentarze i recenzje

Brak ocen, komentarzy i recenzji.

Zaloguj się, aby dodać komentarz lub ocenę.

Inne książki autora

Brak innych książek tego autora.

Inne książki w tej kategorii


Reklama