Epub.pl / Książki / Literatura naukowa i popularnonaukowa / Informatyka i programowanie / Baw się kodem! Twoja własna gra. CoderDojo Nano
Okładka: Baw się kodem! Twoja własna gra. CoderDojo Nano

Baw się kodem! Twoja własna gra. CoderDojo Nano

Wydawca: Helion

W klubie CoderDojo młodzi ludzie rozwijają pasję programowania, spotykają się z podobnymi sobie zapaleńcami, aby uczyć się nowych rzeczy i wspólnie, pod opieką mentora, realizować niesamowite projekty. Kluby CoderDojo powstają w wielu miejscach na świecie, również w Polsce.

Gdzie kupić: ebook, audiobook
Epub, Mobi, PDF, MP3

W klubie CoderDojo młodzi ludzie rozwijają pasję programowania, spotykają się z podobnymi sobie zapaleńcami, aby uczyć się nowych rzeczy i wspólnie, pod opieką mentora, realizować niesamowite projekty. Kluby CoderDojo powstają w wielu miejscach na świecie, również w Polsce. Jeśli masz możliwość, koniecznie weź udział w zajęciach. Możesz też po prostu założyć i poprowadzić własne Dojo. Jako że będzie mniejsze niż CoderDojo, nazwij je Dojo Nano. W Dojo Nano można razem z przyjaciółmi robić wiele ciekawych rzeczy związanych z programowaniem i komputerami, na przykład napisać własną, najprawdziwszą grę!

W poprzednim tomie Nanonauci, którzy założyli własne Dojo Nano, wymyślili i napisali stronę internetową. Teraz przyszedł czas na grę. Będzie to prosta gra działająca w przeglądarce internetowej. Do kodowania posłuży Ci świetny język JavaScript, którym posługują się najlepsi programiści! W książce znajdziesz dokładne wyjaśnienie, jak przygotować komputer do pracy, do czego służą poszczególne części kodu i w jaki sposób rozwiązywać problemy. Stworzysz specjalny świat i takie zjawiska jak grawitacja. Dowiesz się, jak rysować i animować postaci w grze: będą biegać, skakać i zderzać się z robotami. Oczywiście, zaprogramujesz również punktację i "utratę części zdrowia" po kolizji gracza z robotem. Szybko zauważysz, że grę można rozwijać i uzupełniać o nowe elementy - jeśli tylko tego zapragniesz!

W tej książce:

podstawowe zasady pracy podczas programowania
funkcje, obiekty, pętle i inne elementy kodu oraz ich wykorzystanie
gruntowne podstawy JavaScriptu
przeciążanie funkcji, generowanie liczb losowych, wykonywanie obliczeń
debugowanie kodu
pomysły na ulepszanie gry

POMYSŁY + PRZYJACIELE = KOD

Dodatkowe informacje

Kategoria: Informatyka i programowanie
Wydawca: Helion
Data pierwszego wydania: 1 stycznia 2019
Liczba stron: 96
Tytuł oryginalny: Baw się kodem! Twoja własna gra. CoderDojo Nano
ISBN: 978-83-283-4132-6
Okładka: Miękka
Wydanie: 1

Reklama

Komentarze i recenzje

Brak ocen, komentarzy i recenzji.

Zaloguj się, aby dodać komentarz lub ocenę.

Inne książki autorów

Inne książki w tej kategorii


Reklama