Jeremy Gibson Bond

Jeremy Gibson Bond

Książki autorstwa Jeremy Gibson Bond


Jeremy Gibson Bond

Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i języka C#. Od pomysłu do gotowej gry. Wydanie II

Każdy, kto chce pisać gry, poza odpowiednią wiedzą teoretyczną i znakomitymi pomysłami, powinien posiadać praktyczne umiejętności korzystania z nowoczesnych narzędzi …